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终结交易者行会
Luxa现在希望你能除掉Slusk。如果你同意她就能让你进入交易者行会。听起来挺合理,所以你应该答应她的要求。现在出酒馆,使用信息终端传送到居住区082东区。
来到交易者行会,和门卫对话,说是Luxa让你来的(Luxa sent me)他就会开门让你进去。进去后前台接待的中年妇女会自动和你对话。说似乎没听说过有你这么个客人。你可以选择下面的对话以避免再进屋后进入战斗。
[Force Persuade] There's no mistake. You'll open the door
(原力说服)这里没有错误,你得开门 (只有在你会使用“思维影响”"Affect Mind" 这个原力时出现这个选项)
[Persuade] Of course. Why else would I have been sent in? Perhaps the mistake is in the system.
(说服)当然,否则我为什么被派来?也许是你的系统出错了吧。
如果你没能说服Vula,她也会让您进去,只不过里边的守卫会和你战斗。Gamorrean人(那些猪头人)很容易被意志鉴定(Will save)的技能搞迷糊,所以诸如“震惊”(Stun)和“恐惧”(Horror)等技能通常十分管用。
注意:之后你随时可以回去找Vula,这样你就可以得到一个对话选项可以杀掉她。如果把她杀死可以得到Atton的好感,但你会失去Kreia的好感,因为她不愿看到“为暴力而暴力”。所以聪明的方法是先从队伍中把Kreia踢出去,留着Atton,然后按照计划杀人。我在这里强烈支持这样的做法。无论你走光明还是黑暗路线。但如果你认为游戏不只是提供娱乐,而且也反映着人类内心的深层,而且你也确实对邪恶的行经不齿,那么请不要这样做,以后还有机会通过做好事得到Atton的好感。
这里左边的禁锢能量牢笼中一个Ithorian,是先前Habat派遣来的,结果让人家给关起来了。先不要管他,我们的目标是左边的房间,在开启房门前,请先作好防护激光武器的准备。(能源护盾Energy Shields,或者原力“能源抵抗”Energy Resistance)打开门,听Slusk侮辱你,他不会听你的。然后Benok和他的手下会进攻
说完话,Slusk进入里屋的门,把他的手下干掉后,检查尸体,搜取物品。(Benok的手枪很不错)进入下一个门,和猪头人老大对话,他会给你开门。
Slusk见势头不对,放两个机器人出来。不过他们也挺好对付。
一旦把机器人灭了,你就可以进入Slusk的房间。现在我能猜出你想的是什么,那就是这一大段对话中一定存在许多的双重交易,你的对话回改变事情的结果。其实你想错了!最后,Luxa进入房间,你得和房间里的每一位交手。是的,每一位。如果你事先与Luxa结盟,她最终也会背叛你。所以最后你都得赶尽杀绝。事情完事后可以得到1000经验。打扫战场后,如果你想释放Ithorian人,可以利用房间的控制台。(这里无法以黑暗的方法对待Ithorian人)。
都完事后你可以回Czerka公司领赏了。
我が名は古き共和国の騎士、悪を断つ剣なり!正義の名の下に、貴様を削除する!
Czerka终曲
当你再次进入Czerka时,你会发现有一大群敌人。所有的Czerka雇佣兵正在和他们交手。现在该你也加入战斗了。敌人很多,你得一路杀到Lorso。敌人使用能源武器的比较多,也有使用声波武器和分裂武器。一般能源护盾防御不了这两种武器。原力“能源抵抗”(Energy Resistance)可以减轻伤害,但无法完全免疫伤害。当你走到Lorso的办公室时,你会看到雇佣兵的队长。和他交手。把他打死后你可以向Lorso要奖赏(800块钱和100经验)
把进攻这里的雇佣兵都杀了以后,就可以和Lorso谈生意了。告诉她你解决了交易者行会的问题,你就可以乘坐Czerka的飞船去星球表面。(150经验)
一切就绪后,到码头区的三号码头。和那里的Duros人对话就可以登录飞船。他会给你游戏中的第一个光剑强化部件“光剑能量电池装置”(Lightsaber Energy Cell Fixture
登上飞船后你就会飞往星球的表面,并且将有一段时间会不来这里。

注释1TSF是“Telos Security Force”(Telos安全部队)的缩写。此部队系代表Telos 4号上的安全站法律的司法部队的地域性分支。其职责是在武士内战后保护Telos重建计划的成果。但是由于Czerka公司的高层对于安全站的代理政府——Telos议会的渗透,使得TSF的工作效率十分低下。

注释2Ithorian人有两张嘴和四个喉咙。这使得他们说话的声音呈立体声。女性Ithorian人背后有两个驼峰,而男性只有一个。他们有独特的光华棕色肌体。直立时,他们从眼柄到脚趾的高度大约为1.8-2.3。他们的反射神经和协调性要普遍低于普通人类。
Ithorian人的4个喉咙除了能使他们说出独特的立体声,还可以剧烈地向外排气,借此发出振聋发聩的声音。虽然每一个普通的Ithorian人都有这项天赋(此天赋有可能是进化中遗留的防御机制),那些接受过原力训练的Ithorian人(像绝地大师Roron Corobb)可以把巨大的能量掺入自己的吼叫的声波中,借此打碎钢铁和塑钢。虽然如此,许多Ithorian人终其一生也不愿使用这项极其耗费体能的技能。所以对于Ithorian是否有这样的技能,说法比较模糊。
Ithorian人居住的星球Ithor是一个有着绵延的丛林的青葱的星球。他们崇敬丛林母亲,而且很久以前就发誓决不亵渎自己的星球。他们在“排斥悬浮技术”问世后便立即研制了昂贵的游星船以便漂浮在自己的星球的上空。他们故乡的物种也被逐渐迁移到这里,以保证Ithor的质朴性。这些游星船到后来被升级为具备星间移动的能力。Ithorian族人的领袖是族内的大祭司。
在他们的故乡之外,Ithorian人与银河各社区的关系融洽。他们本族的语言十分优美(这可是个见仁见智的问题……),但是却难于掌握,因为他们在脖子的两侧还各有一个嘴巴。幸运的是,他们可以使用银河通用语,但口音比较重。每群Ithorian族人都接受一个原力敏感者的领导。这个领袖同时还充当祭祀和医者。
Ithorian人是修复像Telos4号这样在Mandalorian战争和武士内战中被毁坏的星球的中坚力量。
Ithorian人是尽职尽责的环境学家,坚定的素食主义者和彻底的和平主义者。他们有深厚的宗教信仰并对艺术情有独钟。虽然他们讨厌争斗,但有时好奇心却十分旺盛,经常探索银河的各个地方。许多Ithorian人成为商人,他们乘坐游星船或独自往来于各个星球间。他们只有受到生命威胁才会诉诸武力,但即使在这种情况下他们通常也只使用声波而非武器。
与别人交往时,Ithorian人总是十分彬彬有礼。他们十分健谈而且十分尊重他人的意见。虽然他们的人缘都挺不错,但许多种族认为他们比较迟钝。即使理念有所不同,Ithorian人也通常不愿诉说他们的不平,除非被指控的一方在场。反之则会被认为缺乏礼数。

注释3Czerka公司是银河共和国、银河帝国、新共和国、以及银河自由联邦时期势力遍及整个银河的武器制造商。
它控制着来自KorribanKashyyykTarisTatooineTelos 4号等无数星球的利润。
在武士内战中,CzerkaPollard Seario的领导下与西斯结盟。他们给西斯提供武器,而西斯则给与他们在被西斯征服的星球上的贸易特权。他们的这种作风使他们得到了唯利是图的机会主义者的名声。
Czerka给人的早期印象是一个虽然商业上成功,但是却不择手段的公司。公司的高层往往会对手下人的违法行为睁一只眼闭一只眼,只要他们能上缴足额、稳定的利润而且事情别走漏风声。它往往会为了市场的份额而牺牲消费者的利益。
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注释4主角今后会游历这个星球,关于这个星球的历史会在以后的篇章中有详细的介绍。

注释5Czerka这么做无非是希望回收行星表面废旧的军事基地和武器设施以便谋取巨大的利益。

注释6Twi'leks人是一种源自Ryloth星球的杂食的人形生物。他们通常以养殖的真菌,菌类,以及rycrit肉为食。他们的显著的特征包括各异的肤色以及自脑后生长的两条可以卷曲的触须。这个触须叫lekku,或“脑尾”。Twi'leks拥有比较标准的人类发声结构,所以能够学会大多数的外星语言。但是,他们通常习惯使用本族的Twi'leki语。这种语言通常与脑尾微妙的摆动相结合。由于女性Twi'leks通常长得十分美丽,所以她们经常被当作“爱奴”和“歌舞伎”。《旧共和国武士1》中的Mission就是一个女性Twi'leks。当时我用的作弊把她转职成的绝地武士。

注释7Duro人是发源自Duro星球的人形生物。他们是银河系星间旅行的先驱者之一。他们的故乡在两条重要的空间跳跃航线的交点,四通八达,阡陌交通。
他们通常有光滑的青绿色皮肤,红色的眼睛,无唇的嘴,扁平无鼻的脸。他们眼睛下的嗅觉腺体使他们可以闻气味。男性和女性的Duro人都是光头。他们红色的大眼有着条状的瞳孔。不像其他的人形生物,Duro人靠排卵生殖。小Duro降生后由女性抚养并教育。

注释8关于安全战早期智能机器人的去向,我们会在以后的篇幅中揭晓。
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注释9Quarren人是来自Dac星球的水生种族。他们通常有着章鱼的头部。下巴上至少有4条触须。他们的触须是可以卷曲的,而且可以向口中送食物。Quarren人的嘴很小,通常长有两颗獠牙。两颗獠牙的中间是一条伸出的细长舌头。Quarren人的脸两侧有两个突起的部位,在上面长有几个用于呼吸的腮状器官。他们的脖子两侧也有孔洞,大概也是用于呼吸。最奇特的是,Quarren人的脑后挂着两个囊状器官。此器官的职能目前尚不明朗,虽然许多头足类动物使用这种器官储藏氧气。
此种族可以在交配时节变换自身的颜色。大多数的Quarren人有着黄色的皮肤,而极少的有灰色皮肤。作为水生生物,Quarren人必须在较为潮湿的环境才易存活。他们的平均年龄为79岁。
Quarren人是一个十分自我中心且高傲、排外的种族。这几点与他们闭关锁国的精神相辅相成。Quarren人认为人类是一个粗鲁的种族,并且认为人类的语言(银河标准语)十分拗口。这也是为什么他们通常只说自己的语言。

注释10大家都知道由于时间紧以及卢卡斯艺术的步步相逼,黑耀石在制作这个游戏时素材是能省得省。你看这个Luxa,整个一个《旧共和国武士1》的Reven换了个颜色。十分无语……

注释11Gamorrean人士是生活在外层星域繁茂、葱郁的Gamorr星球的猪头人。他们的科技水平相当于人类社会在Yavin战役25000年前的水平。他们还在K749星系的Pzob星球有殖民,并且是Lanthrym的重要居住人口。他们的飞船只安装有必要的设施、炮火和能量罩。Gamorrean人皮肤为绿色,身材魁梧,孔有武力。他们骁勇善战、力大无穷、残暴凶猛。他们分为不同的部落,共同接受“主母议会”的领导。在Gamorrean社会中雄性保家卫国,而雌性专司生产种植。Gamorrean人喜欢使用大斧头这种低重心的东西作为武器。

注释12虽然找不到详细的资料但笔者揣摩CSD应系“Czerka保卫处Czerka Security Department)之意。
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注释13Zabrak人有时被称作Iridonians人是生长在Iridonia星球的人形生物。此星球位置处在中层星域,以其恶劣的环境和凶猛的食肉动物而闻名。Zabrak人则因其强烈的独断力以及对独立的追求而闻名。Zabrak人与人类有几分相近,但他们的一些特征又明显区别于人类。其中最引人注目的一点是一圈像王冠一样围绕在额头周围的退化的犄角。这些犄角在青春期时长出,标志着它们成年仪式的临近。这些犄角是许多Zabrak人的亚种所共有的。但这些亚种间却可由一系列各异的体态特性区别开来。这些特性包括不同的肤色(白色,黄色,红色,茶色,棕色和黑色),犄角的样式,头发生长的情况(虽然与人类不同的是,Zabrak人没有眉毛和胡须)以及眼睛的颜色(他们具备几种人类不具备的瞳孔颜色,如择色,黄色,红色和橘红色)。Zabrak人与人类内部结构有许多不同之处。比如Zabrak人有两个心脏,共同向肢体和器官送血。二者必须相辅相成才能维持正常的血流。其中一颗心脏心律不齐都会造成两颗心脏共同的心室纤维颤动。如不予纠正,可快速造成死亡。因为两颗心脏驱使的血流互相较劲,造成血流终止。
Zabrak人另一个显著的特性是脸部的纹身。这些纹路是他们在成人仪式上被刺绣上去的。它们可以象征许多事情,包括但不限于家系,出生地,以及每个个体的性格。
在别的种族看来,Zabrak人大多是一根筋的性格。其实这么说也没什么不对。这种“一根筋”的性格可能是由于他们本身是一个具有强烈自信的民族并且屡屡能够成功地完成各种任务。虽然殖民地之间有时会有各种竞争,但上述的个性并没有给Zabrak人一种高高在上的优越感。Zabrak人认为各殖民地之间的竞争并不会带来什么负面影响,而只会是Zabrak人的整体实力增加。
Zabrak是高傲、自信、强大的种族。他们认为一切皆有可能,并不断地证明怀疑者是错误的。有些Zabrak人带有一种优越感,时常高谈阔论自己族类的成就。作为冒险者和战士,Zabrak人精细、迅猛而且有着高超的集中力。
来自故乡IridoniaZabrak人相较之来自各个殖民地的Zabrak人更为尚武,因为那里的环境十分恶劣。因为这个原因,他们发明了一种威力强大的武术。年轻的Zabrak人从小就必须修行这种武术。来自IridoniaZabrak人称为银河第一的徒手搏击大师或武器制造者的例子屡见不鲜。来自殖民地的Zabrak人也有着追求完美的冲劲,但鼓励他们的孩子把这股冲劲扩展到别的领域。所以难怪Zabrak人在各个领域都出类拔萃。
系列电影中出名的赤武神就是Zabrak人。他身上的“西斯纹身”系当年被“黑暗皇帝”纹上的。本作的Bao-dur当然也是Zabrak人。如果他受到黑暗原力的诱惑并走上黑暗之路,那么他身上也会浮现类似的“西斯纹身”。
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虽然早就玩完了……不过还是继续顶……
我的天啊,真是太详细了,作为星战迷不顶你实在不够意思!
顺便问一句,旧共和国武士1能整个像这样的文章吗?因为我更喜欢1代!

[ 本帖最后由 839890805 于 2008-11-18 14:44 编辑 ]
等LZ做完这个的
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第二章:行星重建(地表激斗篇)
由玩家游戏中第一次与Atton的对话决定,在玩家登上去星球表面的飞船时,会看到CarthCedeGrenn进行通讯。(设定Reven为光明则为Carth,黑暗则为Cede)。
Carth:安全站,这里是共和国战舰“还乡号”,我是Carth Onasi上将。
GrennOnasi上将?这里是安全站防卫部队,我是Grenn警长,我们正等你信儿呢。
CarthGrenn!很高兴得知安全站在我不在的时候还没有瘫痪。
Grenn:你最近怎么样?都当上将了!你要是知道我们下边这里都发生了什么就不会那么轻松了。我有个坏消息要和你讲。
Carth:是吗?我想没那么坏吧,GrennTelos已经经历过它最艰难的时刻。
Grenn:你不远万里来接的那个人,她…她逃走了。我们甚至不知道她是怎么做到的。
Carth:那的确很不幸,但幸运的是这仍旧和我们的计划吻合。
Grenn:我耳朵没出毛病吧?
Carth:我抵达你那里时咱们再细谈。共和国已经决定不再扣留放逐者,并且“静观其变”。
Grenn:放逐者?那…
Carth:我说过了,等我抵达时咱们再慢慢谈。
Grenn:看来我们是得聊聊。我会把登陆信号传输给你。待会儿见,上将。
无论你之前是为谁工作的,当你的船到星球表面时都会被Czerka的炮台击落。(有一段CG)当你醒来时你会看到Bao-Dur
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Bao-Dur:很高兴你能醒来,将军。
-我的头…就好像要裂开似的。
Bao-Dur:这就好办了。你刚刚经历了一场极为壮观的坠机事件。幸好有我把你和你的朋友从飞船里拖出来,否则你就不会只是觉得自己有点儿晕头转向了。但是这很公平,我欠你不只一回,将军。
-将军?
Bao-Dur:你一定是坠机得了脑震荡,希望别留下长期失忆的症状。(说到这里,Bao-Dur发现放逐者正用一种好奇的目光审视着他身边飞旋的球形机器人)很可惜她是个机器人,是吗?
球形机器人:哔哔!
Bao-Dur:咱们就没有那么幸运了。我会迎合你的,将军。我是Malachor上的Iridonian机械师,Bao-Dur
Bao-Dur:我现在知道你怎么把我给忘了,虽然那里只有我一个。
-对不起,我怎么也想不起来。
Bao-Dur:不用太努力想,如果有办法的话,我也不想多提战争。自从Malachor之役后咱们都经历了不少艰辛。也许咱们都设法忘记了一些事情。估计这是人比机器强的一点-它们什么也忘不了。然后你给它们做一次记忆格式化,它们就一古脑儿地忘个精光。
-其他人怎样了?
Bao-Dur:他们没什么事儿?那个开飞机的似乎没伤着重要的地方,还有那个老妇人,…她比看上去结识的多。你知道吗?我从未想过会再次遇见你,将军。银河浩渺无垠,而这里是我认为最不可能撞见你的地方。所以,我得问一句,你来这儿干什么。
-寻找我的飞船。
Bao-Dur:那有条消息告诉你,将军。你来时乘坐的飞船已经彻底完蛋了。
Atton醒来……)
Atton:啊,这地方有点眼熟,像是我上次来到Telos
Bao-Dur:上次也坠机了吗?
Atton:不,没有。
Kreia醒来……)
Kreia:这算不上是我所经受过的最惬意的着陆。下次,我们也许该找一个更熟练的驾驶员。
Atton:随你便,Kreia。你知道吗?如果我像你说的一样是一个半吊子的话,咱们早就撞到哪个能量罩或是岩面上了。
Kreia:是吗?那咱们目前的状况已经是巨大的改观了。
-是什么把咱们击坠的?
Atton:这倒难住我了。Czerka的调研队谁也不许到这里来。我不确信他们看到咱们是否会高兴。但是,把咱们击坠……?我更无法相信Czerka能仅仅依靠一群科学家就把咱们击坠。不过你知道吗?我在飞过他们的围地时看到一个炮塔。
-研究所装炮塔干什么?
Atton:也许他们正在干一些见不得人的勾当。我看见过有着同样布局的海盗基地。
-咱们走,咱们得找到飞船。
Bao-Dur:我能帮你找飞船。我有办法进入护盾网。我来时还盘算着不论怎样,我都要把你的那艘飞船修好,但看来即使是我也对这堆破烂儿无能为力。
-那咱们接下来怎么办。
Bao-Dur:咱们得返回围地。那里过去曾经是一个Iridonian人的研究所。现在已经变成拾荒队的出没领域。但想到达那里并不容易。
-为什么?
Bao-Dur:首先,这里的雇佣兵搜查队正在搜寻咱们。如果围地已经被Czerka占领,那里兵力应该不会少。然后,这地方还有cannok兽。
-cannok兽是什么?
Bao-DurIthorian人从Duxn引进的凶恶的宽鄂食肉动物。它们原本的职能是抑制食草动物的生长。
-我看这附近似乎没有什么食草动物。
Bao-Dur:没错,Cannon把它们全吃了。现在它们将吃掉一切可以找到的食物,包括咱们。没有了Ithorian人去维持这加速的平衡,这里的一切都快散架了。Czerka正在把修复计划推向毁灭。
-咱们走
Bao-Dur:好吧。
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好像没个头赛的
还有多少
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原帖由 839890805 于 2008-11-18 14:42 发表
顺便问一句,旧共和国武士1能整个像这样的文章吗?因为我更喜欢1代!
如果我目前并没有任何给一代做攻略的意思也请不要责备我,毕竟事情得一件一件干。
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原帖由 トミー 于 2008-11-22 13:42 发表
好像没个头赛的
还有多少
还有多一半吧。
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介游戏正常通关要多久
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